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2026년 10월 24일 토요일

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코딩 몰라도 6주 만에 3D 게임?…클로드로 만든 고도 게임에 레딧 "본인 얘기를 3인칭으로"

코딩도 게임 개발도 해 본 적 없는 사람이 클로드 코드와 오퍼스 5.5로 6주 만에 자기 그림을 플레이할 수 있는 3D 게임으로 만들었다는 글이 24일 레딧 r/ClaudeAI 인기글에 올랐다. 라그나로크 온라인과 몬스터헌터를 섞은 게임으로, 오픈소스 게임 엔진 고도(Godot)로 만들고 클로드 맥스 20배 요금제를 쓴다고 했다.

글에 따르면 개발자는 정해 둔 범위 없이 기능을 하나씩 아이디어·조사·구현·게임 안 시험 순서로 다듬는다. 직접 만든 클로드 스킬 세 개도 소개했다. 작업을 판단해 소네트나 하이쿠에 맡기고 오퍼스가 검토하게 하는 'route', 맥락이 차면 같은 설정으로 새 세션을 여는 'handoff', 조사 내용을 검증해 옵시디언에 저장하는 'Re-searcher'다. 큰 3D 에셋은 트리포 P2로, 작은 물건은 블렌더로 만들었다.

댓글은 엉뚱한 데로 흘렀다. 레딧 운영 봇이 댓글 100개를 정리한 글에 따르면 가장 많은 추천을 받은 댓글들은 글쓴이가 "1인 개발자와 이야기했다"며 자기 얘기를 3인칭으로 썼다고 놀렸다. 개발자들은 캐릭터 하나와 곰, 풀밭이 있는 기술 데모 수준이라며 6주 만에 게임을 완성했다는 말은 비현실적이라고 봤다.

반론도 나왔다. "AI 시대에 6주는 영원"이라는 댓글과 함께, 오퍼스 5.5가 고도 스크립트 언어(GDScript)를 유니티·언리얼보다 잘 다룬다는 경험담이 이어졌다. 'handoff'와 'Re-searcher' 스킬을 공유해 달라는 요청도 많았다.

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