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itch.io "AI 쓰레기 수 테라바이트 지웠다" 한 줄에 좋아요 17만…하루 신규 게임 페이지 석 달 새 2배
X 첫 글 2일 전@itchio ♥ 168,313조회 32
인디 게임 장터 itch.io가 2일(현지시간) 공식 X 계정에 "AI 쓰레기(slop) 수 테라바이트를 방금 지웠다"고 올렸다. 이 글은 '좋아요' 16만8000여 개, 조회 290만회를 넘겼다.
게임 매체 코타쿠에 따르면 itch.io는 거의 같은 AI 생성 게임을 한꺼번에 올려 목록 한 쪽 가까이를 채운 이용자의 게시물을 가이드라인 위반으로 보고 검색 노출에서 뺐다. 삭제한 게임·계정 수는 밝히지 않았다. itch.io는 블루스카이에 하루 게임 페이지 생성 수가 8월 3일 3000건 남짓에서 10월 30일 6000건 위로 두 배가량 늘었고 다운로드와 구매는 그만큼 늘지 않았다는 그래프를 올렸다. 이유를 묻는 이용자에게는 "맞혀 보라"고 답했고, 증가분은 이번처럼 대량 업로드하는 쪽이 아니라 '처음 올리는 이용자'가 이끈다고 설명했다.
새 규정은 아니다. 디스토이드에 따르면 itch.io는 "품질 가이드라인에 AI 스팸 조항을 둔 지 2년이 넘었다"고 상기시켰다. 가이드라인은 AI가 사람 개입을 최소로 한 채 만든 프로젝트와 같은 내용을 여러 벌 찍어 낸 프로젝트를 스팸으로 보고 검색·목록에서 뺄 수 있다고 적었다. AI를 쓴 프로젝트는 설명에 밝히고 태그를 달아야 하며, 이번에 AI 사용 표기 의무가 오프라인 게임·책·만화·사운드트랙 페이지로 넓어지고 검색 필터도 더해졌다.
개발자들은 선이 어디냐고 물었다. 한 이용자는 "클로드·코덱스로 코드를 쓰지 않는 개발자를 한 명도 모른다"며 경계를 물었고(좋아요 820여 개), itch.io는 "스팸이 되지 말라"는 가이드라인 조항 링크로 답했다(1만3000여 개). 코타쿠는 전면 금지를 바라는 이용자와 코드는 괜찮고 그림은 안 된다는 프로그래머로 의견이 갈린다고 전했다. 디스토이드가 전한 레딧 이용자 집계로는 스팀 10월 신작의 49.9%가 AI 사용을 표기했다(2024년 1월 1.7%).
“Just deleted a couple terabytes of ai slop 😌”
