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2026년 11월 12일 목요일

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오픈AI 개발자 "코덱스로 26일째 아틀란티스 찾는 중"…마야 유적 발견 뒤 '바이브 고고학' 번졌다

X 첫 글 29시간 전@Polymarket ♥ 4,402조회 9

오픈AI 개발자 "코덱스로 26일째 아틀란티스 찾는 중"…마야 유적 발견 뒤 '바이브 고고학' 번졌다오픈AI 개발자 "코덱스로 26일째 아틀란티스 찾는 중"…마야 유적 발견 뒤 '바이브 고고학' 번졌다

오픈AI에서 코덱스(Codex)를 만드는 개발자가 코덱스 에이전트를 26일째 돌리며 전설 속 섬 아틀란티스를 찾고 있다고 밝혀 화제가 됐다.

자기소개에 '코덱스, 오픈AI'라고 적은 X 이용자 파시(@pashmerepat)는 11일(현지시간) "코덱스를 26일 동안 돌리며 아틀란티스를 찾고 있다. 지금 가장 유력한 후보는 페로 고원인데 시간이 더 필요하다"고 적었다. 이 글은 '좋아요' 1600여 개를 받았다. 예측 시장 폴리마켓이 "'바이브 고고학'이 AI 에이전트의 새 용도로 떠올랐다"며 옮긴 글에는 4400여 개가 붙었다. 그는 답글에서 19세기에 트로이 유적을 찾아낸 고고학자를 빗대 "하인리히 슐리만의 순간"이라고 했다.

계기는 하루 전 퍼진 마야 유적 소식이다. 고고학 경험이 없는 한 개발자가 AI 에이전트 48개와 미국 항공우주국(나사)의 라이다(LiDAR) 자료로 멕시코 정글 아래 지도에 없던 마야 정착지를 찾았다는 글이었다. 비슷한 시도가 잇따랐다. 한 이용자는 "스페인 공공 라이다 자료 43장을 에이전트로 훑으며 철기시대 언덕 요새를 찾고 있다"고 했고, 멕시코 캄페체 숲 아래 건물 터 후보 세 곳을 올리며 "검증되지 않았고 이미 등록된 곳일 수 있다"고 덧붙인 이용자도 있었다.

반응은 반쯤 농담이다. "코덱스가 26일째 아틀란티스를 찾는 동안 지난주 내 버그는 아직 행방불명"이라는 글이 돌았다. 마야 유적은 멕시코 국립인류학역사연구소가 그 자리에 등록된 유적이 없다고 답한 단계이고, 현장 조사는 아직이다. 아틀란티스는 실재가 확인된 적 없는 전설 속 장소다.

“JUST IN: OpenAI engineer reveals he's had Codex running for 26 days straight searching for the lost city of Atlantis, as “vibe archaeology” emerges as a new use for AI a…”

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