특집 · 페이블 5.2
"오퍼스부터 쓰라"는 앤트로픽의 최상위 모델, 페이블 5.2…갈아탈 값어치가 있는 작업은 어디까지인가
"한 시간도 안 됐는데 벌써 오퍼스 5.5를 쓸지 페이블 5.2를 쓸지 고민이다." 개발자 테오(Theo)의 이 글이 '좋아요' 2400여 개를 받았다. 앤트로픽은 9일 가격을 내리고 속도를 높인 페이블 5.2를 내놓으면서도 대부분의 작업은 오퍼스 5.5로 시작하라고 권했다. 앤트로픽 공식 발표의 벤치마크와 비용 곡선, 개발자들의 현장 평가를 따로 확인해 정리했다.

가격은 20% 내리고 속도는 30% 올렸다
앤트로픽은 페이블 5.2의 가격을 입력 100만 토큰당 8달러, 출력 40달러로 정했다. 페이블 5.1(10달러·50달러)보다 20% 낮다. 출력은 5.1보다 최대 30% 빠르고, 속도를 최대 2.5배 높이는 빠른 모드는 입력 16달러·출력 80달러다. 페이블과 미토스는 같은 기반 모델이며 사이버·바이오 안전장치를 붙인 쪽이 페이블이다.
코딩 평가: 절반 비용으로 오퍼스 5.5와 비슷, 최대로 돌리면 1위
앤트로픽이 공개한 프런티어코드 2.0(FrontierCode 2.0)은 오픈소스 저장소 관리자가 변경을 받아들일지를 따지는 평가다. 페이블 5.2는 높음(High) 강도에서 45.3%로 오퍼스 5.5의 최고점(45.5%)과 비슷했고 작업당 비용은 대략 절반이었다. 오픈AI의 GPT-6 아스트라 최고점(42.8%)은 비슷한 비용에서 앞섰다. 아주 높음(Xhigh)에서는 49.1%로 앤트로픽이 시험한 공개 모델 중 가장 높았다. 모두 앤트로픽이 낸 수치다.
숨은 변수는 강도 설정
앤트로픽은 클로드 앱과 클로드 코드의 기본 강도인 중간(Medium)에서도 페이블 5.2가 5.1보다 적은 토큰으로 어려운 작업을 해낸다고 설명했다. 커서도 같은 취지로 "강도별 동작이 페이블 5.1과 다르니 이전 설정을 가져오지 말고 기본값에서 시작하라"고 안내했다. 커서벤치(CursorBench)에서 페이블 5.2는 최대 강도 60%, 기본 강도 56.9%로 페이블 5.1(49.2%)을 앞섰다.
하드웨어 설계는 격차가 크고, 차트 읽기는 앞서지 못했다
하드웨어 엔지니어링 평가 벤치캐드 2.1(BenchCAD 2.1)에서 페이블 5.2는 최대 강도 83.5점으로 오퍼스 5.5(65.3점), 페이블 5.1(44.4점)을 크게 앞섰다. 반면 차트·도표 읽기 평가에서 페이블 5.2는 중간 강도 66.4%로 최대 강도의 오퍼스 5.5(64.4%)를 넘었지만, 같은 도표에 표시된 GPT-6 아스트라(최대 71.0%)와 제미나이 4 카본(72.5%)보다는 낮았다. 모든 칸에서 이기는 모델은 아니다.
싸게 푸는 문제도 있다
전문가 수준 지식 평가 HLE에서는 낮음(Low) 강도의 페이블 5.2가 오퍼스 5.5의 최고점과 같은 점수를 작업당 10분의 1 이하 비용으로 냈다. 퍼플렉시티의 대규모 자료 수집 평가 완드르(WANDR)에서는 중간 강도가 오퍼스 5.5의 최고점과 같은 수준을 약 40% 비용으로 냈다. 강도를 낮춰도 되는 작업이라면 가격표보다 비용이 더 줄어든다는 뜻이다. HLE 도표에는 GPT-6 아스트라(최대) 57.2%도 표시됐다.
호평: "일종의 들쭉날쭉한 AGI"
에단 몰릭 와튼스쿨 교수는 사전 접근으로 페이블 5.2가 사업을 시작하고 학술 연구를 하고 하드웨어를 해킹하고 3D 모델을 만드는 과정을 시켜 본 뒤 "일종의 '들쭉날쭉한 AGI'에 선을 넘은 것 같다"고 평가했다. 그레그 아이젠버그(Greg Isenberg)는 앤트로픽 발표의 실제 프리랜서 작업 수행률이 21%에서 41%로 올랐다는 대목을 짚으며 "에이전시가 시간당이 아니라 결과물당 요금을 매기게 될 것"이라고 해석했다. 이 해석은 그의 개인 의견이다.
엇갈림: 앤트로픽 직원도 "일상엔 오퍼스"
펠릭스 리제베르그는 "큰 작업에서 페이블이 오퍼스를 이긴다"면서도 "일상 작업엔 여전히 오퍼스 5.5를 선호한다. 페이블은 머리가 크고 조금 느리게 생각한다"고 썼다. 테오는 출시 한 시간 만에 "오퍼스 5.5와 페이블 5.2 중 무엇을 써야 하느냐"로 고민한다고 올렸다. 답글에는 "가격이 변수면 오퍼스, API가 무제한이면 페이블"이라는 정리가 달렸다.
한계: 사용 한도와 접근 제한
앤트로픽 엔지니어가 페이블로 만든 게임 영상에 "남들과 같은 주간 한도에 묶여 있지 않으니 AAA가 쉬운 것"이라는 답글이 달렸고, 엘리 바쿠크(elie)는 "이번 발표를 보면 앤트로픽이 LLM 훈련 능력에서 오퍼스 5.5보다 뛰어난 모델은 앞으로 몇 달 공개하지 않을 가능성이 높다"고 추측했다('좋아요' 250여 개). 앤트로픽은 이를 확인하지 않았다. 구독 기간에 따라 사용량 초기화를 주는 것은 보리스 처니가 밝힌 대로 프로 한 번, 맥스·울트라·팀 프리미엄 최대 세 번이다.
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