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2026년 9월 27일 일요일

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Opus 5.5 모션그래픽 잘 뽑는 사람들, 프롬프트 한 줄로 끝내지 않았다

Threads 첫 글 50일 전@rexan_wong ♥ 4,481조회 1

1년 전 1,000달러 넘게 주고 맡기던 모션그래픽 영상을 Opus 5.5로 30분 만에 만들었다는 사람이 나왔다. 프리랜서 두 명과 4주를 주고받던 영상을 한 시간 만에 뽑았다는 사람도 있다. 국내 모션 디자이너 한 명은 "애프터이펙트만 잡고 있다간 무조건 도태된다"고 썼다.

따라 해본 사람들 사이에선 한 줄로는 밋밋하게 나온다는 말도 나왔다. 좋아요 4,400개를 받은 한 글이 잘 나온 영상들을 뜯어보고 만드는 순서를 정리했다. 먼저 따라 할 레퍼런스 영상을 1~2개 골라 그 스타일에 맞추라고 시킨다. 레퍼런스가 없으면 Opus는 가운데 정렬 글자, 그라데이션 배경, 전부 페이드인인 기본 모양으로 돌아간다. 다들 비슷해 보이는 건 그래서다. 다음은 HyperFrames나 Remotion을 깔아 장면을 코드로 쓰고 mp4로 바로 렌더링하게 하는 것이다. 수정을 부탁하면 한 줄만 고쳐 다시 렌더링한다. 제품 화면이 어설퍼 보이지 않게 21st.dev 같은 실제 UI 컴포넌트도 쓰게 한다.

그다음 로고와 색, 서체, 실제 제품 스크린숏, 레퍼런스 영상, 머릿속 구상을 한꺼번에 넣고 스토리보드를 세 가지 뽑게 한다. 고른 스토리보드는 움직이기 전에 장면마다 정지 화면을 한 장씩 먼저 받는다. 렌더링보다 정지 화면을 고치는 쪽이 훨씬 싸다. 마지막으로 "줌을 전부 0.7배속으로", "여기서 하드 컷"처럼 감독이 하듯 지시한다. 첫 렌더링은 보통 80% 정도고, 프로처럼 보이느냐는 나머지 20%에서 갈린다고 한다. 글쓴이는 다들 같은 모델을 쓰니 차이는 넣어주는 맥락에서 난다고 봤다.

“everyone's sharing motion graphic videos that Opus 5.5 made, and it's genuinely insane everyone says they created it with "one prompt", but my one prompt video looked mi…”

댓글 반응 2개
  • @neel_sh_
    wait so one prompt was a lie??
  • @sameerpallav♥1
    Not sure if it applies here. I had a pretty vague prompt although a powerful plugin. Opus 5.5 cooked.
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